FE無双(Switch) 12時間のDL時間を経て、今――

まさかソフトのDLに半日かかるとは…(笑)。
FE無双:息子
ルキナ加入まで、さっくり進みました。

FE無双:なんとプレイアブル
なんと、有料DLC第1弾で追加されたキャラは最初から使えるのです!

FE無双:槍の威力がヤバい
聖なる槍(威力160)を持ってるアクアと、クロムの模擬剣(攻撃加速付き)があれば、
序盤に怖いものなんてありません!(笑)

FE無双:この通り
無双!アクア!!

FE無双:あのダンス
無双奥義(必殺技)では、白き歌姫と黒き歌姫に交互になってくれます。

FE無双:なんか斬新
ヒストリーマップが解禁されるとこうなります。
覚醒マップ+無償配信分+有料配信分。
間に、本編追加の残り4つが出現するんでしょう。
Switch画質のリンディス様で遊ぶためにも、ストーリーモードの全クリは不可欠です。

まぁ、3DS版で固有武器持ちのキャラ全員の固有武器の真の力を
引き出す程度にはこっそり遊び込んでおいたので(オボロ、ゼロ、アクア含む)
Switch版でも問題なく立ち回れると信じています。

ちなみに敵の湧き方ですが、「同時出現数」はSwitch版の方が圧倒的に多いものの、
「段階的に湧く」のは3DS版と変わらないため、
多くの敵を倒すには同じ道を行き来して敵を倒さなければならないのは同じでした。
ここ、違うのかと思っていたので意外でした。
ただ、1回目の出現→2回目の出現がSwitch版の方が速いような気がするので
そこでハードの差が出ているようです。

ってことで、まだ試していませんが、ヒストリーマップの難しさは、
3DSもSwitch版も案外変わらないのかもしれません。
ブリュンヒルデの術書を取るのに大変苦労した記憶がありますが、
Switch版では、さてどうなることやら…(苦笑)。

あと、NitendoSwitch、バッテリーの減りがめっちゃ早いです。
1章クリアで93%とかまで減ります。3章連続で遊んだら残り74%になってました。
会話の長いゲームを安心して遊ぶには、少しバッテリー容量が物足りないかもしれません…。
FE無双はそういうゲームじゃないので良いですが、
来年発売予定のFE(新作FE)が心配です…。FEって長考するゲームだから…。

まぁそんな心配ができるようになったのも、本体を手に入れたからですけどね!(笑)

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