ファイアーエムブレム 烈火の剣 「ローランの継承者たち」 感想

20分ほど。
出演はエリウッド、ヘクトル、リン、ローランの声、です。
なかなかいいドラマCDでした。

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2019-04-19 : ドラマCDの感想 :

ファイアーエムブレム 暁の女神 「群雄たちの譲れぬ想い」 感想

20分ほど。
出演はアイク、セネリオ、ティアマト、ミカヤ、サザ、漆黒の騎士です。

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2019-04-19 : ドラマCDの感想 :

「自律神経にやさしい音楽」を就寝前に2ヶ月聞き続けてみた結果!

気が長くなったそうです。(友人談)
人に当たり散らす性格では無いですが、
良くも悪くも即断即決ということは多かったも、少し考えるようになった気がします。
……言われてみれば(笑)。

元々は眠りが深くなって欲しいなという気持ちで買ったのですが、
そこの効果は不明です。あまり変わっていない気も。

ただ、私はヒーリングミュージックは抑揚があまり無く、
聞いていて暇な気分になるので
好きでは無かったのですが、このCDに入っている曲は
曲としても聞いていられるので、聞いている間に勝手に眠ってしまいます。
なので、未だに最後の方の曲はよく知りません(笑)。

最初はシャッフル再生していたのですが、
最初から順に聞くようになってから、一時期背中の上の方が熱くなったので
(自律神経を整えるツボがあるとか言われている辺り)
勘違いでは無い限り副交感神経に作用しているのでしょう。
今はもう慣れたのか、熱くはなりません。

正直「自律神経にやさしい音楽」というタイトルだけで
「どっちの自律神経だよ!!怪しいCDだな!」と思っていたので、
評判だけで試してみたのですが、
気が長くなったのなら、悪くないのかもしれません。

眠気が来たり、は無いので、今度は他のCDを試してみようと考えてみます。
「聞いていて飽きない(嫌にならない)」というだけで充分価値はありました。

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2019-04-16 : アロマセラピー(芳香浴/ミュージック) :

誰かの「しょうもない一言」に、イラッとした時に最近意識すること

年度末から年度初め、人と出会う機会が多いです。
今まで何とも思わなかったような、しょーもない「一言」にイラッとすることがあり、
最初はちょっと悩んでいました。

しかし「好きの反対は嫌いでは無く無関心」という言葉を思い出し、
それからはこう思うようになりました。

今、私は疲れていて、言葉に敏感になっている。
「私は自分が思っている以上に
あの人のことが好きだったから、イラッとしてしまうのか」。


自己啓発本では無いので、特に心が軽くなったりはしませんが、
確実に「うわー、またあの人か嫌だなぁ」とは思わなくなり
「時間が取れたら仲良くしよう」と思うようになりました。

心の余裕、大事ですね…。
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2019-04-11 : 日記 :

FEH にゃにー!?

FEH:ログイン忘れが減りそう
飛空城アップデート、可愛いのでこれは飛空城攻略忘れが減りそう。
ミッションの対象じゃ無いから、すぐ忘れてしまうのよね飛空城…。

そして…。

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2019-04-10 : ファイアーエムブレムヒーローズ(スマホ)※課金2万480円+お得なオーブ割引毎月 :

FEH とりあえず、城の休日は

FEH:とりあえず
烈火のロード3人とフロリーナとニノとラガルトに過ごしてもらうことにしました。
よく分からないですが、好きなキャラがわらわらいるのがきっと楽しいはず。

そのうちALLルキナとかやるかもしれないし、ずっとこのままかも知れません(笑)。
明日からのラグズガチャ…オーブ20個しかないよウォォオォン!!
ユンヌ様のために溜め込んでたオーブ放出したからなぁ。

しかし、蒼炎・暁本編では全然戦ってくれないカイネギスがいきなり実装されて笑う。
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2019-04-09 : ファイアーエムブレムヒーローズ(スマホ)※課金2万480円+お得なオーブ割引毎月 :

意外と疲れるスマホゲー、各アプリとの距離を自分で作るのが大事

このブログで本格的にネタとして取り上げているのは
「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEH)」だけですが、
いくつか基本無料のゲームアプリをダウンロードし、惨敗してきました。
その中でも残っているゲームの紹介をば。

別に任天堂信者では無いのですが、
任天堂製のアプリは「ゲームとして遊びやすい」というのが現在の結論です。

それと、スマホゲーは「飽きないようにずっとユーザーを引きつけ続ける」ように
ゲームが設計されているので、真面目に付き合うと疲れます。
スタミナが余っていても、お腹が空いたらご飯を最優先するくらい、
突き放した遊び方をしないと「ゲームで遊んでいる」のではなく
「ゲームに遊ばれている」状態になるので注意。

・どうぶつの森ポケットキャンプ(継続プレイ中)
ぺりおの配達が実装されるまでは、
面倒なのでログインボーナスを受け取るゲームになっていた。
ぺりおの配達実装後のアップデートが革新的で、
ハッピーホームアカデミーの家具コーディネート検定も楽しい(無課金で現在プロランク9)
ぺりおの配達実装のお陰で、
自発的にエリアを回る理由が出来たので(足りないものを補充しようという意欲が出る)
ぺりおの実装は偉大。
ブログのネタにするかはいつも迷うのだが、身バレが怖くてネタにしていない(苦笑)。

・ポケットタウン(きまぐれプレイ中)
どうぶつの森のポケットキャンプと似ていると言われているようだが、
日に1回の広告が鬱陶しい。
倉庫が小さすぎてすぐパンクする割に、必要なものが多い。
また、各作物、加工品完成、出荷からの戻りに
掛かる時間の調整が絶妙に間が悪く
スムーズに農作、加工品を作るループを作れないので、
暇なときに本腰を入れてやろうとするとイライラしてくる。
普段は放置しておいて、忙しいときに一気に完成品を回収するのが結局楽だが、
その時に倉庫がパンクしているとげんなりする(苦笑)。

イメージは「害獣の出ない『大開拓時代 街を作ろう』なので、
バランスが良ければ面白かったのも多分間違いない。
実際、嫌になりきれず今も時々やっている(笑)。害獣が来ないので安心できるし(笑)。

・スーパーマリオラン(買い切り課金1回のみ)
キノピオラリーの制限が少し鬱陶しい以外は、完全に普通のゲーム。
普通のゲームだったので、普通にハマって普通に飽きた。
課金して買い切る価値はある。

・ファイアーエムブレムヒーローズ(継続プレイ中/時々課金)
なんだかんだで当ブログのスマホゲーネタのマストを誇るゲーム。
FE過去作全部が絡んでいるのでブログのネタにしやすい(笑)。
1日1回起動でデイリーミッションが全部終わらせられるのが楽。
唯一時間の縛りが厳しかった「投票大戦」は前回から改善されたが、
今度は貯めた旗を使い切るのに計算が必要になった。
かつ、劣勢時にピンポイントで高ポイントを狙うのは難しいが、
時間に追われていた以前の仕様より楽。
大制圧戦も時間に縛りがあるといえばあるが、新仕様の投票大戦と同程度の縛りなので、
1日7~8時間睡眠の人なら別に睡眠時間が削られるということも無さそう。
大分遊びやすくなった印象。
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2019-04-08 : 雑記 :

Newラブプラス+ マナカと迎える4回目の高2の1学期…?

時々、起動するのが億劫に思える日も出てきましたが、
そうかと思えばデートに数日連続で誘って、たまったカレシ力を大放出したり。

あれ?
今の方が本物のカップルっぽくね?(笑)


色々あって、橙マナカが落ち着く感じです。
青と桃は、どっちもいいんだけど、
マナカが時々マイナス思考過ぎる時があるのが、苦手…?

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2019-04-08 : Newラブプラス+(マナカレ/プレイヤー:女) :

FEH ユンヌ様きたぁぁぁぁ!!

オーブ100個蒸発しましたが、ユンヌ様来ました!!
言うてること物騒だけど、この人の声が蒼炎・暁の「歴代神使」に聞こえる
「アスタルテの声」と勘違いされてた声の主で、
まぁようは「自由(ありのままの世界、徐々に変わっていく世界)」を愛した
主人公側の神です。

ユンヌファンってこともないけど、やっぱ蒼炎暁は沢山引きたいなー。
烈火の次ぐらいに。
ってことで、現状実装されてるキャラで、持ってない暁キャラはティバーンだけに。
蒼炎も入れると、ミストとか持ってない…。まぁそのうち出てくる…かも?
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