マリカー7 初プレイ&初オンライン

あんま評判よくなかったので手を出さずにいたのですが、
なんとなくやりたくなったので買いました。
とりあえず、ルイージサーキットのレコードは1:57.530。
確か64版で1:50切ったことがあるから、練習しなくちゃ。

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2013-08-31 : 終わりのないゲーム/パズル・シューティング等 :

戦場 朱にそまる(新・世界樹の迷宮)

本日の1曲は新・世界樹の迷宮より
戦場 朱にそまる

世界樹の迷宮、フロアボス戦BGMですね。

この曲はアレンジされた新バージョンの方が好きです。
壮大なバトルでのみ流れる壮大な曲。
1分12秒から始まるフレーズが特に好きで、
この曲かっこいいなぁー、もう!と思ってしまいます。

そういえば、世界樹には珍しい低い音が多い曲ですね。

(収録:新・世界樹のサントラ
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2013-08-30 : 今日の1曲 <祝・100曲突破!> :

情景 青と白(世界樹の迷宮)

本日の1曲は世界樹の迷宮より
情景 青と白

これは初代かFM音源の方がいい曲かなー、と思っています。
広大な迷宮の謎を解き明かしに行ったのに、
初代世界樹もしくは新・世界樹クラシックモードでは
プロジェクト・ユグドラシルがどこまで進んでいたのか知ることは出来ません。
たとえ新しい階層(第六層)を発見したとしてもです。

この曲自体は後半に流れるイベント曲ですが
表エンディング直前に流れる時が一番好きです。

謎が全ての始まりで、謎を知る男は謎を抱えたまま逝く。
すっきりしない終わり方のはずなのに、終わった気がしました。

きっと、遺都探索しながら私は思ったのでしょう。
「成功か失敗かは、知りたくない」と――(苦笑)。
リメイク作に当たる新・世界樹で、限りなく成功に近かったが、
致命的な欠陥を抱えていたことが判明しますね。

(収録:世界樹のサントラ
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2013-08-29 : 今日の1曲 <祝・100曲突破!> :

1周年ありがとうございます。(ちょっと越えてる)

そういえば、このブログは昨年8月の中旬から始めたのでした。
確か8月の…16か17じゃないかなぁと思いますが
ちゃんと覚えていなかったので分かりません(おぉぉぉい!)
ちなみに16日のようです。

このテキトーすぎる感じがまた、私っぽいなぁという気もしますが…。

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2013-08-27 : 雑記 :

眠らずの戦場(新・世界樹)

本日の1曲は新・世界樹の迷宮より
眠らずの戦場

1の初回特典のサントラのアウトテイク曲扱いの時から、
実は人気があった隠れた名曲が、正式採用され
隠れていない普通の名曲になりました。

印象が強烈に残るイントロ、そこからしばらく静かなテンポが続いた後に
だんだん盛り上がっていくこのBGMは、
DS音源には速すぎた1曲だったのかな、と思います。

1からのファンであれば
新の終盤でこの曲が流れて「お!」と感じた人も少なからずいるはず。
(私は3→1→新と遊んでいるので少し遅いファンですが)

この曲をBGMに、ハイランダーの一行とセルの戦いを描いたムービーが
1本あれば良かったのになぁとか思ってしまいます(無茶言うな)。

(収録:新・世界樹のサントラ
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2013-08-25 : 今日の1曲 <祝・100曲突破!> :

新・世界樹2周目 すれ違いでグリモアチャンス!

うぉぉぉわあああ知らんかったぁああぁぁぁ!!
すれ違った人のギルドカードを表示した状態で
Xを押すと、グリモアが生成されるのかー。

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2013-08-24 : 世界樹の迷宮 :

新・世界樹2周目 クラシックの親愛レベル

オースティンの友好度を上げるのを忘れていたので、
最大まで上げてみました。
結果はあまり変わらないけど、
ストーリーモードとはまた違った味わいがあった、かな?

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2013-08-23 : 世界樹の迷宮 :

新・世界樹2周目 25Fまで 現実逃避のエンディング

世界樹踏破。
第六層? え、そんなエグい場所知らない。(←現実逃避)

エンディングも無事流れたし
偏った編成でも表クリア出来ました!

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2013-08-22 : 世界樹の迷宮 :

新・世界樹2周目 21Fまで 我らは貴女たちを越えていく

21Fで宿命の対決。


台詞が変わったせいか、レンとツスクルの、
もう引き返すことのできない立場からくる悲しみが
感じられなかったのが残念。

その代わりに、冒険者達は思う存分
遺都を探索していい、という雰囲気には、なった……。

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2013-08-21 : 世界樹の迷宮 :

Cintiq Companion(Win8)/Cintiq Companion Hybrid(Android)発表 利点と欠点予想

本日届いたワコムストアのメルマガで知りました(相変わらず遅い)。

とうとう出るようですね、OS搭載の液タブ。
Win8は198,000~、Androidは158,000~のようで。
発売は秋らしいです。

みんなが待ってた液タブ!になるのかなと思います。
私は元々液タブ使うならデュアルディスプレイ環境が良かったので
少ししか気になりませんが、これを待っていた人は…悔しいかも?
Cintiq13HDは今年の春発売ですから、売り出し方が…うーん、ちょっとずるい?(苦笑)

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2013-08-21 : 雑記 :

ガレリア×ダンジョンズ(イラストレーターリプレイ)

ソードワールドの挿絵等を描いてらっしゃる
イラストレーターさんを集めてレッツTRPG!という内容。
第1話GM藤澤さなえ先生、第2話GMベーテ・有理・黒崎先生。

「from USA」シリーズは全巻揃ってから読む予定なので、
私がベーテ先生のリプレイを読むのは初めてです。

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2013-08-20 : 1冊完結(2.0) :

すれちがい中継所を求める旅

世間ではハックだなんだと騒がれていますが
普通に足で探しています。

まず…中継所がどこにあるんだってばよ……!!(笑)

とりあえず、今まで行った場所ですれ違わなかったのに
唐突にすれ違えるようになったエリアを怪しんでいますが
ぶっちゃけそれらしい建物が無いって言うかどこでやって……
ハッ、まさかうちの近くにもハッカーが!?とか思ったりもしました(おい)。

しかしそうではなく、どうも
「いっしょにフォト スーパーマリオ」のプリカを売っていた店や
どうぶつの森の限定配信に対応していた店にあるみたいですね……納得!(笑)
やっと探し方が分かってきたぜ!ってことで
それらしい店の近くをうろついて来ました。


そして今日はトモコレ舟6艘、どうぶつの森10件、
dogs+cats4件、新・世界樹のギルドカード1枚ゲットしました。
特に新・世界樹は初めてすれ違ったので、嬉しかったです。
それからトモコレの旅人さんもDSに来て頂いてから1ヶ月以上波止場で
次の舟を待っていた方もいらっしゃったので、
皆さん無事に旅立つことができて良かったと思います。長いこと足止めしちゃってごめんね。


しかし、冷静に考えると炎天下の中(※自業自得)これだけ歩いて
たったこんだけっていうのは何か少ない気がします。

しかも週刊少年ジャンプが今週休みだというのを
忘れていたんだからシャレになってません。(※自業自得)

やっぱりすれ違いは田舎では不利な気がします。

あと、今日初めてもらった新・世界樹のギルカの名前が
「(地元名)(スポーツ名)愛好会」でした。
…学生さんでしょうか、それともそのスポーツのファンの方なのでしょうか。
どちらにせよ、樹海探索しながら好きなスポーツのことも忘れない精神は凄いです。
うちのギルド、ふっつーの名前でごめんね。
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2013-08-19 : 日記 :

新・世界樹2周目 21Fまで あれ?もしかしてBGMのイントロ効果??

イワォロペネレプ撃破、遺都に到達!
最後の一撃はレンジャーさんのサジタリウスの矢。

だから、なんであんたはいつも
一番いいとこ持っていくんだ!(大爆笑)

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2013-08-19 : 世界樹の迷宮 :

街景 三角屋根の鶏飾り(新・世界樹)

本日の1曲は新・世界樹の迷宮より
街景 三角屋根の鶏飾り

この曲は歌声を敢えて電子音で再現しています。
BGMに生演奏が使えるようになった3DSで、敢えて歌声が音。
ある種の懐かしさを感じるこの曲は「いいな」と思いました。

一番好きなのはスーパーアレンジバージョンのボーカル入りのものですが
ゲームのBGMとしてはこちらの方が向いていますし
FM音源では敢えて完全には表現されていなかった「歌声」が良いです。

余談ですが私はこの歌声音声を聞いて「ゼルダの伝説 夢を見る島」の
マリンの歌声を思い出しました(笑)。
会社違うだろ!と言われそうですが、昔のゲームの歌声って
大体はこんな音が当てられていたなぁと思うと、本当に懐かしいです。

新しくなっても古き良さを見せてくれるこの曲、そしてこのゲームが好きです。

(収録:新・世界樹のサントラ
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2013-08-18 : 今日の1曲 <祝・100曲突破!> :

新・世界樹2周目 20Fまで 守護鳥は強い。

イワォロペネレプにずったずたにされました。
とうとうこの日が来たか……(苦笑)。

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2013-08-17 : 世界樹の迷宮 :

新・世界樹2周目 18Fまで 「Σキラキラじゃねーかっ!?」

18Fまで。
クエスト消化が主。18F、描くところほとんど無いしね…。
レンとツスクルが迷わないよう忠告してくれたけど
1周目にマップを埋めてると、この階層では迷いようがないのよ……。

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2013-08-16 : 世界樹の迷宮 :

新・世界樹2周目 17Fまで 集まるもの集まらないもの

17Fまで。
うーん、クラシックモードは世界樹1と同じ展開を辿るしかないのか…。
ちょっとだけ、台詞増えてましたけど。
……しょうがないか(嘆息)。

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2013-08-15 : 世界樹の迷宮 :

新・世界樹2周目 15Fまで イケメンレンジャー(金髪)

15Fにてコロトラングル撃破。
雑魚敵にハヤブサ駆けを使うぐらいだから、苦労するかと思ったけど
ブシ子さんの火力とソードマン君の号令がかなり効果を上げてました。
でもトドメはレンジャー氏のサジタリウスの矢。
だから、あんたいつも美味しいところ持って行きすぎだって!!(笑)

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2013-08-14 : 世界樹の迷宮 :

新・世界樹2周目 12Fまで 不運なブシ子ちゃん

12Fにて女王蟻撃破。
ブシ子ちゃんが女王蟻撃破ターンに気絶しちゃって、
経験値もらえなかったよ……。

蟻は炎に強いとは言え、列攻撃の卸し焔はかなり強力でした。
活躍してただけに、経験値もあげたかったけど
紙装甲だから仕方ないですね…。

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2013-08-13 : 世界樹の迷宮 :

新・世界樹2周目 10F 君の戦いはこれからだ!

10Fにてケルヌンノス撃破。らっくしょー!!
シリカを連れていましたが特に反応は無し(笑)。
第一階層の時にはモンスターを見たがっていたので、
倒してみせると反応してくれて面白かったですが
第二階層は泉が目的地だから
FOE撃破ショーをやっても何もコメントが無い……さびしい…(笑)。

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2013-08-12 : 世界樹の迷宮 :

新・世界樹2周目 9F トラッピングロマン

うちのダークハンターさんがトラッピングを覚えたどー!!
なんとなく、かっこいいなぁと思っていたので
使えるようになって嬉しい。
実際に便利なスキルかどうかは分からないけど、
使えるようになったのが嬉しい(笑)。

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2013-08-11 : 世界樹の迷宮 :

新・世界樹2周目 8F クラシックの冒険者は眠らない

8Fで5日耐久クエスト。
クラシックモードでは、旧作と同じように不眠不休一択なんですね。
今度ストーリーモードをやるときには、是非寝てみないと(笑)。

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2013-08-10 : 世界樹の迷宮 :

新・世界樹2周目 5Fまで 助けて!アーサー先輩

クラシックで5Fまで。

狼撃退とクエスト消化。
まさか、こんなに早くにアーサー達の手を借りないと
クリア出来ないクエストに遭遇するとは…(笑)。

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2013-08-09 : 世界樹の迷宮 :

実は半日で書ける! 読書感想文 <PCが無い時代の読書感想文の裏技>

コピペの感想文の問題が毎年、新聞の記事になっていますが
オリジナルの読書感想文なんて実は半日、慣れればもっと短い時間で書けます。

私は学生時代、読書感想文が苦手でした。
国語の授業はそこそこ好きでしたが、読書感想文の宿題だけは本当に苦手でした。
苦手でしたので、いつも1日で終わらせていました。
本読み半日、感想文半日といった具合に。

という訳で、読書感想文を書くのが苦手だった私が、
感想文を半日で書けるようにしたズルいテクニックをご紹介。
私が読書感想文を宿題で書いていた頃は、
ネットなんて無かったのでコピペで最短ショートカット!というのは無理だったんですね(笑)。

だから、楽をしたくてもラスボス(感想文)を
自力で早く倒す方法を考えるぐらいしか無かったのです。

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2013-08-09 : 雑記 :

新・世界樹2周目 樹海の熊さん

クラシックで3Fまで。
熊の巣イベント、まさかそんな良い熊さんとは知らず
巣から物を拝借してしまって本当に申し訳ない(汗)。
なんかもう、熊=FOEの印象が強すぎた……。

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2013-08-08 : 世界樹の迷宮 :

考察:フレドリカとマイク、“彼女の愛称”とM.I.K.E.の関係

この記事は新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 の
ネタバレを多く含みますので、ご注意ください。

また、この考察は一個人のかなりひねくれた偏見であることもご了承ください。

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2013-08-08 : 雑記 :

新・世界樹2周目 地味なところで凝ってて嬉しいクラシック

フォレストセルはどうやっても倒せなかったので、
諦めて2周目へ。
ストーリーをもう1度やるかクラシックにするか散々迷った末、
クラシックで遊ぶことにしました。
クラシック・エキスパートですが初期装備品は
お金や在庫の引き継ぎで最強状態だったりと、結構適当。

パーティは
ソードマン(剣)、ダークハンター(鞭)、ブシドー、
レンジャー、バード。

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2013-08-07 : 世界樹の迷宮 :

黒子のバスケ23巻ドラマCDの感想

黒子のバスケのアニメ第二期開始を記念して、
ドラマCD同梱版が再び登場。

ネタは94話の部室掃除の回のギャグを引き延ばした感じ。
「お好み焼き、食べないか?」同様
「お片付けといきますか!」も原作ではかなり貴重な純ギャグ回なので
選択も妥当と思います。ベストではない気もしますがそれもまたいい、かな?

紫原と氷室がゲスト的に登場しますが会話にはヤマも無くオチもなし。
ファンサービスですかね。

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2013-08-07 : ドラマCDの感想 :

新・世界樹1週目終了 2週目キャラメイク

フォレスト・セルが倒せる気がしないので、
さっさと2周目に行くことにしました。モードはクラシックエキスパート。

とはいえ、今日は悩みに悩んでキャラメイクのみ。
前衛がソードマン・ダークハンター・ブシドー、
後衛がレンジャー・バード。

メディックもパラディンもいないけど、
回復はグリモアでなんとかなるだろう。
盾は…まぁ、困ったときに考えよう(笑)。

という訳で1周目プレイ日記は前回で終了です。
明日から、クラシックモードで遊びます。
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2013-08-06 : 世界樹の迷宮 :

街景 三角屋根の鶏飾り(世界樹の迷宮)

本日の1曲は世界樹の迷宮より
街景 三角屋根の鶏飾り

私は1の時点では6層をほとんど歩かなかったので、
歌姫の声をエトリアの街に届けるという依頼はやりませんでした。
新・世界樹でそのクエストを達成した後に
街の曲がランダムに入れ替わるのを知り、この曲がとても好きになりました。

ゲーム中では歌声は敢えて電子音で再現されていますが
1のスーパーアレンジバージョンには迫力満点のボイスで歌われた
歌詞付きが入っています。
良い曲だな、とは思っていましたがそれ以上の感想はありませんでした。

しかしゲームでクエストを達成してこの曲を聴けるようになった今、
私にとって「三角屋根の鶏飾り」は単なる良い曲では無く
苦労して探し出した歌声のような気がしてなりません。
(余談:5層で歌声についてのヒントをメモしていたにもかかわらず、
クエスト発生時にはそのことをすっかり忘れてしまっていた)

原曲(この場合は新世界樹版)ももちろん好きですが、
もともと漠然と「いいな」と思っていたこともあり、こちらを選択しました(笑)。

(収録:1のスーパーアレンジバージョン
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